今回はUnityのLineRendererという機能を使い、オブジェクト同士を線で結ぶ方法を調べてみました。 せっかくなので、MRTKを用いて3Dオブジェクトを移動させても維持するようにしてみました。 docs.unity3d.com 環境 Unity 2020.3.01f1 MRTK ver 2.7.2.0 手順 …
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