takataka430’s blog

.NET系を中心に勉強したことのまとめを書きます

Unity

スクリプトから3Dモデルを読み込む【MRTK】

はじめに Unityで3Dオブジェクトを読み込むためにはUnityのプロジェクトにドラッグアンドドロップでインポートする方法があると思います。今回はその方法とは別に、スクリプトから3Dオブジェクトを読み込む方法を調べてみました。 環境 MRTK 2.8.2 Unity 202…

MRTKとLineRendererを使ってオブジェクト間を線で結ぶ

今回はUnityのLineRendererという機能を使い、オブジェクト同士を線で結ぶ方法を調べてみました。 せっかくなので、MRTKを用いて3Dオブジェクトを移動させても維持するようにしてみました。 docs.unity3d.com 環境 Unity 2020.3.01f1 MRTK ver 2.7.2.0 手順 …